烬的大招怎么放得准确(一枪一个小朋友——烬)

100次浏览     发布时间:2024-09-20 08:36:19    


英雄技能

被动(低语)

类似男枪的装弹机制,但是最后一发子弹会给你很高的伤害。而这个被动还有2个说明,当烬有暴击时会转换成攻击力,而有攻速时会转换成暴击时移动速度加成。因此烬的出装一般暴击为主,攻速是在暴击时给出的追击或者逃跑加速。

曼舞手雷(Q)

烬的主点技能,Q技能在线上消耗前期不算明显,因为前期Q的伤害不足以一次过全部击杀小兵,如果不是有绝对把握击杀小兵就不要使用这个技能,容易漏刀,最好作为装填子弹时的一个伤害补充。同时你也可以在对方剩下3个后排小兵时使用,如果有靠近后排小兵的英雄就会被第四下弹跳消耗。

致命华彩(W)

戏命师最大特色之一,超远距离W禁锢,对线开团前消耗的神技能。当队友或者自己“摸”到敌方英雄时就会产生一个印记,而W打到这个印记则触发禁锢效果,如果禁锢成功,还会给烬暴击时的移速加成。而这个技能的释放距离使得烬在很远看不见的地方放出然后接大招会有意想不到的先手效果。

万众倾倒(E)

烬唯一能保命的技能,但陷阱扔到地上并不会马上触发,而触发后的2段伤害一般英雄都可以很容易的躲掉,因此E是烬一个保留技能,升级技能只提高伤害,并不提高陷阱数量和冷却时间,因此前期点1级就可以,后期补满。

完美谢幕(R)

烬的最大特色之二,超视距大招。当开启大招后,会给出一个很远的视距,同时每点一次R就会发射一发子弹,但子弹的速度比较慢,使得0视野直接开大的命中率会很低,因此需要减速或者控制配合。R的施法动作需要1秒,每一发子弹装填1秒,子弹从发射到集中英雄要0.7秒,因此当满级W击中敌方英雄(1.75秒禁锢),立刻R(1秒)然后发射第一发子弹打中敌方(0.7秒),如果对方不交位移技能或者离开狙击范围,那么80%的减速效果(0.75秒)完全可以让你接上后面的所有子弹。

烬的大招还有一个需要注意的地方,就是大招对血量低的伤害会高,而满血或者坦克前排大招效果就相当于0,因此开大的最佳时机就是敌方残血逃跑或者先手消耗。

关于烬的定位——先手控制的功能型AD

作为艾希先手开团型AD的应对,而一个烬的W的命中率成为烬是否玩得好的一个标准。同时烬本身非常的脆,没有任何位移逃生技能,因此容易被控一套带走,需要保护,往往烬能活到最后也就意味着烬可以进行收割。

符文

9X高级暴击伤害印记 +20%暴击伤害

9X高级成长魔法抗性雕纹 +27魔法抗性(18级)

9X高级成长护甲符印 +27护甲(18级)

3X高级攻击力精华 +6.8攻击力

由于烬的被动暴击会转化为攻击力,而符文带暴击最多不过20暴击,完全可以通过装备来补充,因此符文方面推荐红色带暴击伤害,大精华攻击力,黄色成长护甲,蓝色成长魔抗,以确保烬在后期不至于被直接秒。烬本身自带暴击,暴击伤害提高同时会给烬AD加成,同时大招的200%伤害也会变成220%伤害。

天赋

下路双人路对线时,点弱点东西可以让辅助或者来gank的打野伤害提高3%,这样下路对拼会更加有优势。而凶猛第三层的吸血可以点1点,先天资质点4点,同理坚决系的第三层也是可以左边点1点,右边点4点。ADC最重要的是保住自己,或者才能有更多的输出,所以本人偏向于坚决的几个属性 ,给烬这种脆皮AD+1s。

出装

在讲出装之前,烬的出装分为两种派别,一种是幽梦幕刃穿透流,一种是100%暴击流(高暴击流)。

比赛中为了提高烬前中期的伤害,利用幽梦和幕刃的穿透效果来达到高爆发高伤害的目的,一般的穿透流烬在中期的伤害是比其他AD装备成型前伤害来得要高,而比赛往往在中期就会决出胜负,同时幽梦开启后的小加速能为烬带来更多的逃跑或者追击机会。

而今天讲的这种出装,是依靠被动暴击来形成的暴击流烬。烬一共4发子弹,一发必定暴击,那么烬的暴击率就是25%,装备如果能给出80%的暴击几率,烬就能在理论上形成100%暴击(但是装备的80%暴击是算在没有暴击的3发子弹上)。而如果是100%暴击+大穿甲,烬的总AD600+,一发子弹会有900+~1200+伤害,配合控制打死前排完全没有问题,但是极其的脆弱,血量低而且身上没有任何抗性装备,非常需要辅助的保护。

烬的连招和注意事项

1、连招第一式:A+Q+A利用技能把普攻动作后摇取消然后用普攻再取消技能释放后摇

连招第二式:A+E+A跟第一式类似,也是利用技能和普攻取消后摇达到连击效果

连招第三式:W+A+Q+A配合队友W禁锢敌人后接第一式消耗

连招第四式:第三式+第二式,(A)W+A+Q+A+E+A

连招第五式:W+RRRR配合队友控到敌方后直接读秒大招,然后全部打出,中间可以等队友控制技能补充后再发射或者等出现残血收割,效果更佳。

2、怎么提高W和大招命中率:

首先要注意敌方身上有没有印记(有时候烬会有一个W的Bug,被标记过的人会一直有标记,你直接W是没有禁锢效果的);

然后你可以稍微判断一下对方的走位状况或者配合辅助确定对方的走位,再来释放W;

3、当你W命中后,1级的W只有0.75秒的禁锢时间,而大招释放需要1秒读取,因此当你摆好姿势放第一发子弹时,敌方是处于一种移动状态,而你是在进行移动靶射击。如果你又没有敌方的更多视野,那么大招最好还是不要开启,因为对方很有可能直接找满血的人来挡子弹又或者逃出射击范围;

大招最好是在有视野或者大概知道对方位置的情况下开启,这样的命中率会比盲狙或者没控制时要高。

4、烬唯一逃跑连招E闪现,先扔E然后闪现,这样追击者就会踩E被减速,从而争取到机会逃脱。

5、最后一发子弹附带残血斩杀效果,注意残血,机会就在一瞬间。

烬的最佳搭档

以上三位都可以给烬创造先手机会,并且能有效保护AD在被突击时的生存。

烬的天敌(AD)

没有固定天敌,比烬攻速快的AD都是烬的克星,如:

烬的天敌(辅助)

以上五个前三位都能直接打断烬的大招,而布隆举盾也是会使得烬的大招毫无作用,塔姆的W会失去被狙击目标,同时塔姆的E护盾极大程度上会降低烬大招的伤害。因此在面对这几个辅助英雄时都需要谨慎。